l_russian:
 autonomy_annex: "Аннексированная территория"
 autonomy_free: "Свободное государство"
 autonomy_collaboration_government: "Коллаборационистское правительство"
 AUTONOMY_CAN_TAKE_DESC: "$OWNER|UH$ может получить статус $NEXTLEVEL|H$"
 AUTONOMY_CANT_TAKE_DESC: "$OWNER|UH$ пока не может получить статус $NEXTLEVEL|H$"
 AUTONOMY_CAN_LOSE_DESC: "$OWNER|UH$ может быть понижено до статуса $PREVLEVEL|H$"
 AUTONOMY_CANT_LOSE_DESC: "$OWNER|UH$ пока не может быть понижено до статуса $PREVLEVEL|H$"
 AUTONOMY_CHANGE_TO_DESC: "$OWNER|UH$ получит статус $LEVEL|H$"
 AUTONOMY_MOVING_DESC: "§GИзменить уровень автономии на $LEVEL|H$§!"
 AUTONOMY_CURR_DESC: "В данный момент $COUNTRY|H$ — $LEVEL|H$"
 AUTONOMY_PROGRESS_DESC: "Государство $OWNER|UH$, набрав £autonomy_texticon $CURRENT|H0$/$TOTAL|H0$ очков, сможет получить статус $NEXTLEVEL|H$"
 AUTONOMY_PROGRESS_PREV_DESC: "Государство $OWNER|UH$ с перевесом в $CURRENT|H0$ очков не может быть понижено до статуса $PREVLEVEL|H$"
 AUTONOMY_RELATION_DESC: "$SUBJECT|UH$ — $LEVEL|H$ государства $MASTER|H$"
 AUTONOMY_RELATION_DESC2: "$SUBJECT|UH$ — $LEVEL|H$ зарубежного государства"
 AUTONOMY_COUNTRY_EFFECT: "Государство"
 AUTONOMY_MASTER_COUNTRY_EFFECT: "Метрополия"
 SHOW_SUBJECTS_DESC: "Открыть обзор субъектов"
 SHOW_SUBJECTS_DISABLED_DESC: "§RУ нас нет субъектов§!"
 MANAGE_SUBJECTS_HEADER: "Субъекты"
 CONTINUOUS_AUTONOMY_EFFECT: "$REASON$: £autonomy_texticon $VAL|+=2$"
 EVENT_AUTONOMY_EFFECT: "$REASON$: £autonomy_texticon $VAL|+=2$"
 LL_TO_OVERLORD_FREEDOM_EFFECT: "Ленд-лиз, отправленный субъектом в метрополию"
 LL_TO_PUPPET_FREEDOM_EFFECT: "Ленд-лиз, отправленный метрополией субъекту"
 MONTHLY_LL_FREEDOM_TO_PUPPET: "$FLAG$ $VALUE|-2$"
 MONTHLY_LL_FREEDOM_TO_MASTER: "$VALUE|+2$"
 MONTHLY_LL_FREEDOM_VALUE_DESC: "Ежемесячное влияние на автономию в случае полной поставки"
 MONTHLY_LL_FREEDOM_DESC: "Ежемесячно после полной поставки государство $COUNTRY|H$ получает £autonomy_texticon $VALUE|+=2$ "
 EXPORT_FREEDOM_EFFECT: "Экспорт субъекта в метрополию"
 WAR_SCORE_FREEDOM_EFFECT: "Вклад субъекта в итог войны"
 EFFECT_FREEDOM_EFFECT: "Субъект получил"
 ACTIVE_ATTACHES_EFFECT: "Действующие атташе"
 MASTER_SURRENDER_FREEDOM_EFFECT: "Метрополия капитулировала"
 MISSING_AUTONOMY_SCORE: "Необходимо еще £autonomy_texticon $VAL|2Y$ автономии"
 TOO_MUCH_AUTONOMY_SCORE: "Обладает слишком большой автономией – на $VAL|2Y$"
 AUTONOMY_CHANGE_COST: "Стоимость (£pol_power ): $VALUE$"
 AUTONOMY_FREEDOM_PROMOTE_COST: "Чтобы подняться до этого уровня, количество очков должно быть больше на £autonomy_texticon $SCORE|H0$"
 AUTONOMY_FREEDOM_DEMOTE_COST: "Чтобы опуститься на этот уровень, количество очков должно быть меньше на £autonomy_texticon $SCORE|H0$"
 CONTINUOUS_AUTONOMY_EFFECTS: "§HПостоянные факторы влияния на автономию§!"
 EVENT_AUTONOMY_EFFECTS: "§HФакторы влияния на автономию§!"
 ADD_AUTONOMY_SCORE_DESC: "Добавит £autonomy_texticon $VALUE|H2$ очк."
 ADD_AUTONOMY_SCORE_DETAILED_DESC: "Добавит £autonomy_texticon $VALUE|H2$ очк. государству $COUNTRY|H$"
 COLONIAL_FORCES_GENERAL_DESCRIPTION: "§GЩелкните, чтобы увидеть шаблоны субъектов и правительств в изгнании§!\n\nДивизии, созданные по шаблонам колоний, могут включать больше людских ресурсов из колонии, если ее автономность снижена."
 COLONIAL_FORCES_NO_SUBJECTS: "§RУ нас нет субъектов и правительств в изгнании, чьи шаблоны мы можем использовать§!"
 FOREIGN_TEMPLATE_DESC: "Этот шаблон - $COUNTRY_ADJ|H$, и они являются нашим объектом. Мы можем скопировать этот шаблон и создать на его основе колониальные войска. Колониальные войска получают рабочую силу от субъекта в размере, определяемом уровнем их автономии."
 COLONIAL_TEMPLATE_DESC: "Это колониальный шаблон $COUNTRY_DEF|H$. Колониальные войска получают рабочую силу из субъекта в размере, определяемом уровнем их автономии."
 FOREIGN_EXILE_TEMPLATE_DESC: "Это шаблон государства $COUNTRY_ADJ|H$, чье изгнанное правительство нашло у нас убежище. Мы можем скопировать этот шаблон и создавать на его основе войска в изгнании. Войска в изгнании задействуют людские ресурсы правительства в изгнании."
 EXILE_TEMPLATE_DESC: "Это ссыльный шаблон государства $COUNTRY_DEF|H$. Войска в изгнании задействуют людские ресурсы правительства в изгнании."
 CONSTRUCTION_MASTER_BUILDING_LEVELS: "Государство $MASTER|UH$ сейчас строит для нас здание $BUILDING|H$ $LVL|H$ уровня."
 CONSTRUCTION_MASTER_BUILDING_REDUCE_LEVELS: "Мы можем уменьшить этот уровень конструкции только на $LVL|R$."
 CONSTRUCTION_MASTER_BUILDING_CANT_REDUCE: "§RНам запрещено понижать уровень или отменять строительство этого здания.§!"
 CONSTRUCTION_INFO_MASTER: "Строительство ведется на территории государства $WHO|H$. Если мы не используем все фабрики, они могут помочь, задействовав свои."
 CONSTRUCTION_INFO_SUBJECT: "Государство $WHO|H$ возводит это здание для нас. Если они не используют все фабрики, мы можем помочь, задействовав свои."
