l_russian:
 ABILITY_TOOLTIP_NAME: "$NAME|H$"
 ABILITY_TOOLTIP_NAME_CANCEL: "§RОтменить: $NAME|H$§!"
 ABILITY_TOOLTIP_COST: "£command_power_texticon  Расход командного ресурса: $VALUE|H$"
 ABILITY_TOOLTIP_DETAILED_COST: "    — Базовая стоимость: $VALUE|H2$ (за каждый из $UNITS|H0$ батальонов)"
 ABILITY_TOOLTIP_DETAILED_COST_FACTOR: "    — Стоимость способностей: $FACTOR|+%$"
 ABILITY_TOOLTIP_DAILY_COST: "Ежедневный расход командного ресурса: $VALUE|H2$"
 ABILITY_TOOLTIP_ALLOCATION: "Зарезервированный командный ресурс: $VALUE|H2$"
 ABILITY_TOOLTIP_NOT_ENOUGH_CP: "§RНедостаточно командного ресурса.§!"
 ABILITY_TOOLTIP_IS_ALREADY_ACTIVE: "§RСпособность уже действует.§!"
 ABILITY_TOOLTIP_IS_IN_COOLDOWN: "§RСпособность восстанавливается.§!"
 ABILITY_LEADER_CANNOT_USE_ABILITIES: "§RКомандир боевой единицы болен или ранен и не может применять способности.§!"
 ABILITY_TOOLTIP_DURATION: "Длительность: $VALUE|H$"
 ABILITY_TOOLTIP_COOLDOWN: "Время восстановления: $VALUE|H$"
 ABILITY_TOOLTIP_ALREADY_ACTIVE_GROUP: "§RЭта способность уже действует на уровне группы армий.§!"
 ABILITY_TOOLTIP_ALREADY_ACTIVE_CHILD_GROUPS: "§RЭта способность уже действует для всех детских групп.§!"
 ABILITY_TOOLTIP_ALREADY_ACTIVE_SOME_CHILD_GROUPS: "§RЭта способность уже действует:\n$LEADERS$§!"
 ALLOCATED_CP_ENTRY: "$NAME$ ($DURATION$)"
 ABILITY_DUR_HOURS: "$num|H$ ч."
 ABILITY_DUR_DAYS: "$num|H$ дн."
 ABILITY_LAST_STAND: "Последний рубеж"
 ABILITY_LAST_STAND_TOOLTIP: "Последний рубеж ($LEADER$)"
 ABILITY_LAST_STAND_DESC: "Ваши армии получают бонус к защите за счет некоторых уязвимостей."
 ABILITY_FORCE_ATTACK: "Вынужденная атака"
 ABILITY_FORCE_ATTACK_TOOLTIP: "Вынужденная атака ($LEADER$)"
 ABILITY_FORCE_ATTACK_DESC: "Ваши армии получают бонус к наступлению за счет некоторых уязвимостей."
 ABILITY_STAFF_OFFICE_PLAN: "Штабное планирование"
 ABILITY_STAFF_OFFICE_PLAN_DESC: "Ваши боевые единицы значительно увеличивают скорость планирования."
 ABILITY_STAFF_MORE_GROUND_CREWS: "Дополнительный наземный персонал"
 ABILITY_STAFF_MORE_GROUND_CREWS_DESC: "Вы получаете прирост эффективности в стратегическом регионе."
 ABILITY_SIEGE_ARTILLERY: "Осадная артиллерия"
 ABILITY_SIEGE_ARTILLERY_DESC: "Специальная осадная артиллерия наносит большой урон укреплениям и дает бонус при их атаке."
 ABILITY_GLIDER_PLANES_ARTILLERY: "Безмоторные самолеты"
 ABILITY_GLIDER_PLANES_ARTILLERY_DESC: "Добавив безмоторные самолеты, вы увеличите транспортные возможности при переброске парашютистов."
 ABILITY_FASTER_NAVAL_PLANNING: "План морского вторжения"
 ABILITY_FASTER_NAVAL_PLANNING_DESC: "Применение дополнительных десантных судов и ресурсов для осуществления высадки с моря."
 ABILITY_PROBING_ATTACK: "Разведка боем"
 ABILITY_PROBING_ATTACK_DESC: "Дивизии не теряют бонус к укрепленности при атаке, но при этом не участвуют в битве в полную силу."
 ABILITY_MAKESHIFT_BRIDGES: "Временные мосты"
 ABILITY_MAKESHIFT_BRIDGES_DESC: "Строительство временных мостов уменьшает штраф за форсирование реки в бою."
 ABILITY_EXTRA_SUPLIES: "Доп. припасы"
 ABILITY_EXTRA_SUPLIES_DESC: "Войска получают дополнительное снабжение."
 ABILITY_REQUISITION_WINTER_GEAR: "Зимняя одежда"
 ABILITY_REQUISITION_WINTER_GEAR_DESC: "Зимняя одежда ускоряет акклиматизацию к холоду."
 ABILITY_ON_ADD: "При выполнении:"
 ABILITY_ON_HOURLY: "Каждый час:"
 ABILITY_ON_DAILY: "Каждый день:"
 ABILITY_FIXED_TIMETABLE_PLAN: "Фиксированное расписание"
 ABILITY_FIXED_TIMETABLE_PLAN_DESC: "Контролируемое расписание позволяет снизить потребление припасов."
 ABILITY_DIRECTIVE_NO_1919:0 "Директива Nº 1919"
 ABILITY_DIRECTIVE_NO_1919_DESC:1 "Уменьшает потерю организации и увеличивает атаку при потере прочности"
 ABILITY_VAST_OFFENSIVE: "Обширное наступление"
 ABILITY_VAST_OFFENSIVE_DESC: "Уменьшает ширину фронта, позволяя большему количеству дивизий вступить в бой."
 ABILITY_VAST_OFFENSIVE_TOOLTIP:0 "Обширное наступление ($LEADER$)"
 vast_offensive_tt:0 "Открывает доступ к способности: §YОбширное наступление§!" 
