spriteTypes = {
    
    # ========== ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ==========
    
    spriteType = {
        name = "GFX_decision_cat_UKR_war_mood_picture"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_war_mood_category.dds"
    }
    
    # ========== ГРАДИЕНТНЫЕ ПОЛОСЫ (БЕЗ ФОНА) ==========
    
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_hate_bar_full"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_hate_bar.dds"
    }
    
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_fatigue_bar_full"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_fatigue_bar.dds"
    }
    
    # ========== УНИКАЛЬНЫЕ ИКОНКИ ДЛЯ НЕНАВИСТИ ==========
    
    # Стадия 0: Начальная решимость (кулак)
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_hate_icon_stage_0"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_hate_stage_0.dds"
    }
    
    # Стадия 1: Растущая ненависть (пламя малое)
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_hate_icon_stage_1"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_hate_stage_1.dds"
    }
    
    # Стадия 2: Жёсткие меры (меч)
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_hate_icon_stage_2"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_hate_stage_2.dds"
    }
    
    # Стадия 3: Тотальная ненависть (пламя большое)
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_hate_icon_stage_3"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_hate_stage_3.dds"
    }
    
    # Стадия 4: Фанатичное сопротивление (череп/молния)
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_hate_icon_stage_4"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_hate_stage_4.dds"
    }
    
    # ========== УНИКАЛЬНЫЕ ИКОНКИ ДЛЯ УСТАЛОСТИ ==========
    
    # Стадия 0: Начальное напряжение (часы)
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_fatigue_icon_stage_0"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_fatigue_stage_0.dds"
    }
    
    # Стадия 1: Растущее утомление (усталое лицо)
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_fatigue_icon_stage_1"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_fatigue_stage_1.dds"
    }
    
    # Стадия 2: Серьёзная усталость (разбитое сердце)
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_fatigue_icon_stage_2"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_fatigue_stage_2.dds"
    }
    
    # Стадия 3: Критическая усталость (падающий солдат)
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_fatigue_icon_stage_3"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_fatigue_stage_3.dds"
    }
    
    # Стадия 4: Коллапс морального духа (белый флаг)
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_fatigue_icon_stage_4"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_fatigue_stage_4.dds"
    }
    
    # ========== ЛИНИИ ==========
    
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_vertical_connection"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_vertical_line.dds"
    }
    
    spriteType = {
        name = "GFX_UKR_horizontal_divider"
        texturefile = "gfx/interface/decisions/UKR_divider.dds"
    }
}
